<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Hub-Log — der Vision-Hub-Blog</title><description>Neuigkeiten, Technik und Guides rund um Vision Hub und Guild Wars 2.</description><link>https://blog.visionhub.at/</link><item><title>Warum Vision Hub dich nie in Bann-Gefahr bringt</title><link>https://blog.visionhub.at/anti-cheat-architektur/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.visionhub.at/anti-cheat-architektur/</guid><description>Ein Blick unter die Haube: Wie wir die App so gebaut haben, dass verbotenes Verhalten technisch gar nicht existieren kann.</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Vision Hub startet: dein KI-Companion für Guild Wars 2</title><link>https://blog.visionhub.at/vision-hub-startet/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.visionhub.at/vision-hub-startet/</guid><description>Version 0.0.1 ist da — mit Desktop-Hub, In-Game-Overlay, Weltboss-Timern und einer KI, die auf Wunsch komplett auf deinem Rechner bleibt.</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Marker-Packs: Wie Community-Routen in Vision Hub funktionieren</title><link>https://blog.visionhub.at/marker-packs-community-routen/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.visionhub.at/marker-packs-community-routen/</guid><description>Farm-Routen, Level-Spots und versteckte Truhen als offenes JSON-Format — und warum eure Routen der eigentliche Content sind.</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>